TVコンソールの世界市場2025:メーカー別、地域別、タイプ・用途別

TVコンソールとは、テレビ放送を受信し、映像と音声を出力するための装置や機器のことを指します。一般的に、これには液晶テレビやプラズマテレビ、OLEDテレビなどのディスプレイが含まれていますが、テレビの視聴以外にも様々な機能を持ったコンポーネントが増えてきています。最近ではストリーミングデバイスやゲーム機、ブルーレイプレーヤー、ホームシアターシステムなども含まれることがあります。
TVコンソールの主な機能は、テレビ放送の受信、映像の表示、音声の再生です。これらの機能を実現するために、複数の技術が組み合わされています。例えば、リモートコントロール機能やインターネット接続機能を持つスマートテレビでは、ストリーミングサービスから直接コンテンツを楽しむことができます。これにより、ユーザーはケーブルテレビや衛星放送だけでなく、NetflixやAmazon Prime Videoなどのオンラインサービスを介して多様なコンテンツにアクセスできます。
TVコンソールには、いくつかの種類があります。まず、一般的なテレビ受信機として、ブラウン管テレビ、液晶テレビ、LEDテレビ、OLEDテレビがあります。ブラウン管テレビは昔ながらの技術で、大きな画面サイズが特徴でしたが、近年では液晶テレビに取って代わられています。液晶テレビは、薄型で軽量ながら、高画質な映像を提供します。LEDテレビは、液晶画面にLEDバックライトを用いることで、色彩やコントラストの向上が図られています。そして、OLEDテレビは自発光技術を採用し、より深い黒と広い視野角を実現しています。
次に、家庭用オーディオ・ビジュアル機器を兼ね備えたホームシアターシステムもTVコンソールの一部です。これにより、映画館のような体験を自宅で楽しむことができます。サラウンドサウンドを提供するスピーカーシステムや、視覚的な没入感を高めるプロジェクターもこのカテゴリーに含まれます。
さらに、ストリーミングデバイスやゲーム機もTVコンソールの重要な要素です。例えば、Apple TVやAmazon Fire TV Stick、Google Chromecastなどのデバイスは、テレビに接続してインターネットからコンテンツをストリーミングしたり、アプリを利用したりすることができます。また、PlayStationやXboxなどのゲーム機も最近ではインターネットに接続して、オンラインでのゲームプレイや映像配信サービスに対応しています。
TVコンソールの用途は広く、家庭でのエンターテイメントからビジネスシーンでのプレゼンテーション、教育の現場での映像教材の表示など多岐にわたります。家庭では、家族で映画鑑賞やゲームを楽しむために使われ、友人や親戚を招いてのイベントでも重要な役割を果たします。ビジネスシーンでは、会議室に設置されたテレビが、プレゼンテーションやビデオ会議の際に利用されます。また、学校では授業の一環として教育用映像を流すことで、視覚的な学習を促進する手段としても重宝されています。
関連技術としては、HDMI(High-Definition Multimedia Interface)や4K、8Kといった高解像度映像技術、音声認識やスマートホーム機能(音声アシスタントとの連携)などが挙げられます。これにより、より直感的な操作や便利な機能が実現されており、ユーザーにとっての利便性が向上しています。
全体として、TVコンソールは、家庭やビジネスにおいて重要なエンターテイメントとコミュニケーションの中心となっており、技術の進化とともにその役割はますます拡大しています。今後も、より高性能で多機能なテレビコンソールが登場することが期待されています。
GlobalInfoResearch社の最新調査によると、世界のTVコンソール市場規模は2024年にxxxx米ドルと評価され、2031年までに年平均xxxx%でxxxx米ドルに成長すると予測されています。
本レポートは、世界のTVコンソール市場に関する詳細かつ包括的な分析です。メーカー別、地域別・国別、タイプ別、用途別の定量分析および定性分析を行っています。市場は絶え間なく変化しているため、本レポートでは競争、需給動向、多くの市場における需要の変化に影響を与える主な要因を調査しています。選定した競合企業の会社概要と製品例、および選定したいくつかのリーダー企業の2024年までの市場シェア予測を掲載しています。
*** 主な特徴 ***
TVコンソールの世界市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2031年
TVコンソールの地域別・国別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2031年
TVコンソールのタイプ別・用途別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2031年
TVコンソールの世界主要メーカーの市場シェア、売上高(百万ドル)、販売数量、平均販売単価、2019-2024年
本レポートの主な目的は以下の通りです:
– 世界および主要国の市場規模を把握する
– TVコンソールの成長の可能性を分析する
– 各製品と最終用途市場の将来成長を予測する
– 市場に影響を与える競争要因を分析する
本レポートでは、世界のTVコンソール市場における主要企業を、会社概要、販売数量、売上高、価格、粗利益率、製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、主要動向などのパラメータに基づいて紹介しています。本調査の対象となる主要企業には、Ashley Furniture、Furniture of America、Abbyson、Z-line Designs、Whalen Furniture、Parker House Furniture、Karimoku Furniture、Twin-Star International、Hooker Furniture、Universal Furniture、Legends Furniture、Martin Furniture、Dorel Industries、La-Z-Boy、BDI、Salamander Designs、Hülsta、Hida Sangyo、TAKANO MOKKOU、MASTERWAL、Guangming、Huariなどが含まれます。
また、本レポートは市場の促進要因、阻害要因、機会、新製品の発売や承認に関する重要なインサイトを提供します。
*** 市場セグメンテーション
TVコンソール市場はタイプ別と用途別に区分されます。セグメント間の成長については2019-2031年の期間においてタイプ別と用途別の消費額の正確な計算と予測を数量と金額で提供します。この分析は、適格なニッチ市場をターゲットとすることでビジネスを拡大するのに役立ちます。
[タイプ別市場セグメント]
キャビネット型、モジュラー型、壁掛け型、その他
[用途別市場セグメント]
家庭用、商業用、その他
[主要プレーヤー]
Ashley Furniture、Furniture of America、Abbyson、Z-line Designs、Whalen Furniture、Parker House Furniture、Karimoku Furniture、Twin-Star International、Hooker Furniture、Universal Furniture、Legends Furniture、Martin Furniture、Dorel Industries、La-Z-Boy、BDI、Salamander Designs、Hülsta、Hida Sangyo、TAKANO MOKKOU、MASTERWAL、Guangming、Huari
[地域別市場セグメント]
– 北米(アメリカ、カナダ、メキシコ)
– ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他)
– アジア太平洋(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア)
– 南米(ブラジル、アルゼンチン、コロンビア、その他)
– 中東・アフリカ(サウジアラビア、UAE、エジプト、南アフリカ、その他)
※本レポートの内容は、全15章で構成されています。
第1章では、TVコンソールの製品範囲、市場概要、市場推計の注意点、基準年について説明する。
第2章では、2019年から2024年までのTVコンソールの価格、販売数量、売上、世界市場シェアとともに、TVコンソールのトップメーカーのプロフィールを紹介する。
第3章では、TVコンソールの競争状況、販売数量、売上、トップメーカーの世界市場シェアを景観対比によって強調的に分析する。
第4章では、TVコンソールの内訳データを地域レベルで示し、2019年から2031年までの地域別の販売数量、消費量、成長を示す。
第5章と第6章では、2019年から2031年まで、タイプ別、用途別に売上高を区分し、タイプ別、用途別の売上高シェアと成長率を示す。
第7章、第8章、第9章、第10章、第11章では、2019年から2024年までの世界の主要国の販売数量、消費量、市場シェアとともに、国レベルでの販売データを分析する。2025年から2031年までのTVコンソールの市場予測は販売量と売上をベースに地域別、タイプ別、用途別で掲載する。
第12章、市場ダイナミクス、促進要因、阻害要因、トレンド、ポーターズファイブフォース分析。
第13章、TVコンソールの主要原材料、主要サプライヤー、産業チェーン。
第14章と第15章では、TVコンソールの販売チャネル、販売代理店、顧客、調査結果と結論について説明する。

1 市場概要
    1.1 製品の概要と範囲
    1.2 市場推定と基準年
    1.3 タイプ別市場分析
        1.3.1 概要:世界のTVコンソールのタイプ別消費額:2020年対2024年対2031年
        キャビネット型、モジュラー型、壁掛け型、その他
    1.4 用途別市場分析
        1.4.1 概要:世界のTVコンソールの用途別消費額:2020年対2024年対2031年
        家庭用、商業用、その他
    1.5 世界のTVコンソール市場規模と予測
        1.5.1 世界のTVコンソール消費額(2020年対2024年対2031年)
        1.5.2 世界のTVコンソール販売数量(2020年-2031年)
        1.5.3 世界のTVコンソールの平均価格(2020年-2031年)
2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:Ashley Furniture、Furniture of America、Abbyson、Z-line Designs、Whalen Furniture、Parker House Furniture、Karimoku Furniture、Twin-Star International、Hooker Furniture、Universal Furniture、Legends Furniture、Martin Furniture、Dorel Industries、La-Z-Boy、BDI、Salamander Designs、Hülsta、Hida Sangyo、TAKANO MOKKOU、MASTERWAL、Guangming、Huari
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company AのTVコンソール製品およびサービス
Company AのTVコンソールの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company BのTVコンソール製品およびサービス
Company BのTVコンソールの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報
…
…
3 競争環境:メーカー別TVコンソール市場分析
    3.1 世界のTVコンソールのメーカー別販売数量(2020-2024)
    3.2 世界のTVコンソールのメーカー別売上高(2020-2024)
    3.3 世界のTVコンソールのメーカー別平均価格(2020-2024)
    3.4 市場シェア分析(2024年)
        3.4.1 TVコンソールのメーカー別売上および市場シェア(%):2024年
        3.4.2 2024年におけるTVコンソールメーカー上位3社の市場シェア
        3.4.3 2024年におけるTVコンソールメーカー上位6社の市場シェア
    3.5 TVコンソール市場:全体企業フットプリント分析
        3.5.1 TVコンソール市場:地域別フットプリント
        3.5.2 TVコンソール市場:製品タイプ別フットプリント
        3.5.3 TVコンソール市場:用途別フットプリント
    3.6 新規参入企業と参入障壁
    3.7 合併、買収、契約、提携
4 地域別消費分析
    4.1 世界のTVコンソールの地域別市場規模
        4.1.1 地域別TVコンソール販売数量(2020年-2031年)
        4.1.2 TVコンソールの地域別消費額(2020年-2031年)
        4.1.3 TVコンソールの地域別平均価格(2020年-2031年)
    4.2 北米のTVコンソールの消費額(2020年-2031年)
    4.3 欧州のTVコンソールの消費額(2020年-2031年)
    4.4 アジア太平洋のTVコンソールの消費額(2020年-2031年)
    4.5 南米のTVコンソールの消費額(2020年-2031年)
    4.6 中東・アフリカのTVコンソールの消費額(2020年-2031年)
5 タイプ別市場セグメント
    5.1 世界のTVコンソールのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
    5.2 世界のTVコンソールのタイプ別消費額(2020年-2031年)
    5.3 世界のTVコンソールのタイプ別平均価格(2020年-2031年)
6 用途別市場セグメント
    6.1 世界のTVコンソールの用途別販売数量(2020年-2031年)
    6.2 世界のTVコンソールの用途別消費額(2020年-2031年)
    6.3 世界のTVコンソールの用途別平均価格(2020年-2031年)
7 北米市場
    7.1 北米のTVコンソールのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
    7.2 北米のTVコンソールの用途別販売数量(2020年-2031年)
    7.3 北米のTVコンソールの国別市場規模
        7.3.1 北米のTVコンソールの国別販売数量(2020年-2031年)
        7.3.2 北米のTVコンソールの国別消費額(2020年-2031年)
        7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2020年-2031年)
        7.3.4 カナダの市場規模・予測(2020年-2031年)
        7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2020年-2031年)
8 欧州市場
    8.1 欧州のTVコンソールのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
    8.2 欧州のTVコンソールの用途別販売数量(2020年-2031年)
    8.3 欧州のTVコンソールの国別市場規模
        8.3.1 欧州のTVコンソールの国別販売数量(2020年-2031年)
        8.3.2 欧州のTVコンソールの国別消費額(2020年-2031年)
        8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2020年-2031年)
        8.3.4 フランスの市場規模・予測(2020年-2031年)
        8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2020年-2031年)
        8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2020年-2031年)
        8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2020年-2031年)
9 アジア太平洋市場
    9.1 アジア太平洋のTVコンソールのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
    9.2 アジア太平洋のTVコンソールの用途別販売数量(2020年-2031年)
    9.3 アジア太平洋のTVコンソールの地域別市場規模
        9.3.1 アジア太平洋のTVコンソールの地域別販売数量(2020年-2031年)
        9.3.2 アジア太平洋のTVコンソールの地域別消費額(2020年-2031年)
        9.3.3 中国の市場規模・予測(2020年-2031年)
        9.3.4 日本の市場規模・予測(2020年-2031年)
        9.3.5 韓国の市場規模・予測(2020年-2031年)
        9.3.6 インドの市場規模・予測(2020年-2031年)
        9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2020年-2031年)
        9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2020年-2031年)
10 南米市場
    10.1 南米のTVコンソールのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
    10.2 南米のTVコンソールの用途別販売数量(2020年-2031年)
    10.3 南米のTVコンソールの国別市場規模
        10.3.1 南米のTVコンソールの国別販売数量(2020年-2031年)
        10.3.2 南米のTVコンソールの国別消費額(2020年-2031年)
        10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2020年-2031年)
        10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2020年-2031年)
11 中東・アフリカ市場
    11.1 中東・アフリカのTVコンソールのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
    11.2 中東・アフリカのTVコンソールの用途別販売数量(2020年-2031年)
    11.3 中東・アフリカのTVコンソールの国別市場規模
        11.3.1 中東・アフリカのTVコンソールの国別販売数量(2020年-2031年)
        11.3.2 中東・アフリカのTVコンソールの国別消費額(2020年-2031年)
        11.3.3 トルコの市場規模・予測(2020年-2031年)
        11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2020年-2031年)
        11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2020年-2031年)
        11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2020年-2031年)
12 市場ダイナミクス
    12.1 TVコンソールの市場促進要因
    12.2 TVコンソールの市場抑制要因
    12.3 TVコンソールの動向分析
    12.4 ポーターズファイブフォース分析
        12.4.1 新規参入者の脅威
        12.4.2 サプライヤーの交渉力
        12.4.3 買い手の交渉力
        12.4.4 代替品の脅威
        12.4.5 競争上のライバル関係
13 原材料と産業チェーン
    13.1 TVコンソールの原材料と主要メーカー
    13.2 TVコンソールの製造コスト比率
    13.3 TVコンソールの製造プロセス
    13.4 産業バリューチェーン分析
14 流通チャネル別出荷台数
    14.1 販売チャネル
        14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
        14.1.2 代理店
    14.2 TVコンソールの主な流通業者
    14.3 TVコンソールの主な顧客
15 調査結果と結論
16 付録
    16.1 調査方法
    16.2 調査プロセスとデータソース
    16.3 免責事項
*** 表一覧 ***
・世界のTVコンソールのタイプ別消費額(百万米ドル、2020年対2024年対2031年)
・世界のTVコンソールの用途別消費額(百万米ドル、2020年対2024年対2031年)
・世界のTVコンソールのメーカー別販売数量
・世界のTVコンソールのメーカー別売上高
・世界のTVコンソールのメーカー別平均価格
・TVコンソールにおけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社とTVコンソールの生産拠点
・TVコンソール市場:各社の製品タイプフットプリント
・TVコンソール市場:各社の製品用途フットプリント
・TVコンソール市場の新規参入企業と参入障壁
・TVコンソールの合併、買収、契約、提携
・TVコンソールの地域別販売量(2020-2031)
・TVコンソールの地域別消費額(2020-2031)
・TVコンソールの地域別平均価格(2020-2031)
・世界のTVコンソールのタイプ別販売量(2020-2031)
・世界のTVコンソールのタイプ別消費額(2020-2031)
・世界のTVコンソールのタイプ別平均価格(2020-2031)
・世界のTVコンソールの用途別販売量(2020-2031)
・世界のTVコンソールの用途別消費額(2020-2031)
・世界のTVコンソールの用途別平均価格(2020-2031)
・北米のTVコンソールのタイプ別販売量(2020-2031)
・北米のTVコンソールの用途別販売量(2020-2031)
・北米のTVコンソールの国別販売量(2020-2031)
・北米のTVコンソールの国別消費額(2020-2031)
・欧州のTVコンソールのタイプ別販売量(2020-2031)
・欧州のTVコンソールの用途別販売量(2020-2031)
・欧州のTVコンソールの国別販売量(2020-2031)
・欧州のTVコンソールの国別消費額(2020-2031)
・アジア太平洋のTVコンソールのタイプ別販売量(2020-2031)
・アジア太平洋のTVコンソールの用途別販売量(2020-2031)
・アジア太平洋のTVコンソールの国別販売量(2020-2031)
・アジア太平洋のTVコンソールの国別消費額(2020-2031)
・南米のTVコンソールのタイプ別販売量(2020-2031)
・南米のTVコンソールの用途別販売量(2020-2031)
・南米のTVコンソールの国別販売量(2020-2031)
・南米のTVコンソールの国別消費額(2020-2031)
・中東・アフリカのTVコンソールのタイプ別販売量(2020-2031)
・中東・アフリカのTVコンソールの用途別販売量(2020-2031)
・中東・アフリカのTVコンソールの国別販売量(2020-2031)
・中東・アフリカのTVコンソールの国別消費額(2020-2031)
・TVコンソールの原材料
・TVコンソール原材料の主要メーカー
・TVコンソールの主な販売業者
・TVコンソールの主な顧客
*** 図一覧 ***
・TVコンソールの写真
・グローバルTVコンソールのタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバルTVコンソールのタイプ別売上シェア、2024年
・グローバルTVコンソールの用途別消費額(百万米ドル)
・グローバルTVコンソールの用途別売上シェア、2024年
・グローバルのTVコンソールの消費額(百万米ドル)
・グローバルTVコンソールの消費額と予測
・グローバルTVコンソールの販売量
・グローバルTVコンソールの価格推移
・グローバルTVコンソールのメーカー別シェア、2024年
・TVコンソールメーカー上位3社(売上高)市場シェア、2024年
・TVコンソールメーカー上位6社(売上高)市場シェア、2024年
・グローバルTVコンソールの地域別市場シェア
・北米のTVコンソールの消費額
・欧州のTVコンソールの消費額
・アジア太平洋のTVコンソールの消費額
・南米のTVコンソールの消費額
・中東・アフリカのTVコンソールの消費額
・グローバルTVコンソールのタイプ別市場シェア
・グローバルTVコンソールのタイプ別平均価格
・グローバルTVコンソールの用途別市場シェア
・グローバルTVコンソールの用途別平均価格
・米国のTVコンソールの消費額
・カナダのTVコンソールの消費額
・メキシコのTVコンソールの消費額
・ドイツのTVコンソールの消費額
・フランスのTVコンソールの消費額
・イギリスのTVコンソールの消費額
・ロシアのTVコンソールの消費額
・イタリアのTVコンソールの消費額
・中国のTVコンソールの消費額
・日本のTVコンソールの消費額
・韓国のTVコンソールの消費額
・インドのTVコンソールの消費額
・東南アジアのTVコンソールの消費額
・オーストラリアのTVコンソールの消費額
・ブラジルのTVコンソールの消費額
・アルゼンチンのTVコンソールの消費額
・トルコのTVコンソールの消費額
・エジプトのTVコンソールの消費額
・サウジアラビアのTVコンソールの消費額
・南アフリカのTVコンソールの消費額
・TVコンソール市場の促進要因
・TVコンソール市場の阻害要因
・TVコンソール市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・TVコンソールの製造コスト構造分析
・TVコンソールの製造工程分析
・TVコンソールの産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース
★当レポートに関するお問い合わせ先(購入・見積)★
■ 英文タイトル:Global TV Consoles Market 2025
■ レポートの形態:英文PDF
■ レポートコード:GIR24MKT439963
■ 販売会社:H&Iグローバルリサーチ株式会社(東京都中央区)
 

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