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食玩の世界市場2025:メーカー別、地域別、タイプ・用途別

産業調査資料のイメージ

食玩(Candy Toys)は、主にお菓子と組み合わさったフィギュアやおもちゃのことを指します。日本においては、1980年代頃から人気が高まり、現在も多くの子供から大人まで幅広い層に親しまれています。食玩は、一般的にお菓子とおもちゃを一体化させた商品であり、パッケージ内にはお菓子と共にフィギュアやキャラクターグッズが入っていることが特徴です。お菓子を食べ終えた後も、おもちゃやフィギュアを手元に残せるため、消費者にとっての楽しみが増える仕組みになっています。

食玩の種類には多くのバリエーションがあります。例えば、キャラクター食玩としては、アニメや漫画、映画のキャラクターをテーマにした商品があります。このような商品は、特に若い世代やアニメファンに人気があります。一方、動物や恐竜などをモチーフにしたシリーズも多く存在し、教育的な要素を持つ商品もあります。さらに、人気のあるブランドやキャラクターとコラボレーションした食玩も多く、限定商品として発売されることが多いため、収集家の間でも注目されています。

用途に関しては、食玩は主に娯楽目的で使用されています。子供たちはお菓子を楽しみながら、その中に入っているおもちゃを遊んだり、収集したりします。また、大人にとっても懐かしさやコレクションの一環として楽しむことができるため、世代を超えて愛され続けています。近年では、インターネットやSNSの普及により、食玩の写真を共有したり、レビューを投稿することも一般的になっています。これによって、食玩に対する興味がさらに広がっています。

関連技術も食玩の魅力の一部です。製造技術の向上により、高品質なフィギュアやおもちゃが実現されるようになりました。特に、成形技術や印刷技術の進化によって、細かい部分まで表現されたリアルな造形が可能になっています。また、環境に配慮した製品が求められる中で、リサイクル可能な素材を使用した食玩も登場しています。このように、技術的進歩は常に食玩の形や価値を変えてきており、新たな市場を開拓する要因となっています。

さらに、食玩は単なる商品としての側面だけでなく、文化的な側面も持っています。日本のポップカルチャーやアニメ文化が世界中に広がる中で、食玩もその一部として国際的な人気を得ています。他の国でも日本の食玩のスタイルが模倣されるようになり、各国の文化に合った形で進化を遂げています。これにより、食玩は日本国内だけでなく、海外でも注目を浴びる存在となっています。

食玩は、今後も新しいテーマやデザインで進化し続けると思われます。消費者のニーズに応える形で、多様なラインナップが展開されることでしょう。また、VRやAR技術を取り入れた新しい体験型の食玩も登場する可能性があります。デジタルとリアルの融合が進む中、食玩はその時代のトレンドを反映し、さらなる成長を遂げることが期待されています。以上のように、食玩はお菓子とおもちゃが融合した魅力的な商品であり、文化や技術の影響を受けながら、今後も多くの人々に愛され続けることでしょう。


GlobalInfoResearch社の最新調査によると、世界の食玩市場規模は2024年にxxxx米ドルと評価され、2031年までに年平均xxxx%でxxxx米ドルに成長すると予測されています。

本レポートは、世界の食玩市場に関する詳細かつ包括的な分析です。メーカー別、地域別・国別、タイプ別、用途別の定量分析および定性分析を行っています。市場は絶え間なく変化しているため、本レポートでは競争、需給動向、多くの市場における需要の変化に影響を与える主な要因を調査しています。選定した競合企業の会社概要と製品例、および選定したいくつかのリーダー企業の2024年までの市場シェア予測を掲載しています。

*** 主な特徴 ***

食玩の世界市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2031年

食玩の地域別・国別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2031年

食玩のタイプ別・用途別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2031年

食玩の世界主要メーカーの市場シェア、売上高(百万ドル)、販売数量、平均販売単価、2019-2024年

本レポートの主な目的は以下の通りです:

– 世界および主要国の市場規模を把握する
– 食玩の成長の可能性を分析する
– 各製品と最終用途市場の将来成長を予測する
– 市場に影響を与える競争要因を分析する

本レポートでは、世界の食玩市場における主要企業を、会社概要、販売数量、売上高、価格、粗利益率、製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、主要動向などのパラメータに基づいて紹介しています。本調査の対象となる主要企業には、Guangdong Alpha Animation and Culture、Cuddle Barn、GUND、Tonka、HollyHOME、K and M International、Think Gizmos、Sideshow Collectibles、Bandai、Kaiyodaなどが含まれます。

また、本レポートは市場の促進要因、阻害要因、機会、新製品の発売や承認に関する重要なインサイトを提供します。

*** 市場セグメンテーション

食玩市場はタイプ別と用途別に区分されます。セグメント間の成長については2019-2031年の期間においてタイプ別と用途別の消費額の正確な計算と予測を数量と金額で提供します。この分析は、適格なニッチ市場をターゲットとすることでビジネスを拡大するのに役立ちます。

[タイプ別市場セグメント]
スケールモデル、Q版モデル、その他

[用途別市場セグメント]
スーパーマーケット、おもちゃ屋、その他

[主要プレーヤー]
Guangdong Alpha Animation and Culture、Cuddle Barn、GUND、Tonka、HollyHOME、K and M International、Think Gizmos、Sideshow Collectibles、Bandai、Kaiyoda

[地域別市場セグメント]
– 北米(アメリカ、カナダ、メキシコ)
– ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他)
– アジア太平洋(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア)
– 南米(ブラジル、アルゼンチン、コロンビア、その他)
– 中東・アフリカ(サウジアラビア、UAE、エジプト、南アフリカ、その他)

※本レポートの内容は、全15章で構成されています。

第1章では、食玩の製品範囲、市場概要、市場推計の注意点、基準年について説明する。

第2章では、2019年から2024年までの食玩の価格、販売数量、売上、世界市場シェアとともに、食玩のトップメーカーのプロフィールを紹介する。

第3章では、食玩の競争状況、販売数量、売上、トップメーカーの世界市場シェアを景観対比によって強調的に分析する。

第4章では、食玩の内訳データを地域レベルで示し、2019年から2031年までの地域別の販売数量、消費量、成長を示す。

第5章と第6章では、2019年から2031年まで、タイプ別、用途別に売上高を区分し、タイプ別、用途別の売上高シェアと成長率を示す。

第7章、第8章、第9章、第10章、第11章では、2019年から2024年までの世界の主要国の販売数量、消費量、市場シェアとともに、国レベルでの販売データを分析する。2025年から2031年までの食玩の市場予測は販売量と売上をベースに地域別、タイプ別、用途別で掲載する。

第12章、市場ダイナミクス、促進要因、阻害要因、トレンド、ポーターズファイブフォース分析。

第13章、食玩の主要原材料、主要サプライヤー、産業チェーン。

第14章と第15章では、食玩の販売チャネル、販売代理店、顧客、調査結果と結論について説明する。

産業調査レポートの総合販売サイト

1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:世界の食玩のタイプ別消費額:2020年対2024年対2031年
スケールモデル、Q版モデル、その他
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:世界の食玩の用途別消費額:2020年対2024年対2031年
スーパーマーケット、おもちゃ屋、その他
1.5 世界の食玩市場規模と予測
1.5.1 世界の食玩消費額(2020年対2024年対2031年)
1.5.2 世界の食玩販売数量(2020年-2031年)
1.5.3 世界の食玩の平均価格(2020年-2031年)

2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:Guangdong Alpha Animation and Culture、Cuddle Barn、GUND、Tonka、HollyHOME、K and M International、Think Gizmos、Sideshow Collectibles、Bandai、Kaiyoda
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company Aの食玩製品およびサービス
Company Aの食玩の販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company Bの食玩製品およびサービス
Company Bの食玩の販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報

3 競争環境:メーカー別食玩市場分析
3.1 世界の食玩のメーカー別販売数量(2020-2024)
3.2 世界の食玩のメーカー別売上高(2020-2024)
3.3 世界の食玩のメーカー別平均価格(2020-2024)
3.4 市場シェア分析(2024年)
3.4.1 食玩のメーカー別売上および市場シェア(%):2024年
3.4.2 2024年における食玩メーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2024年における食玩メーカー上位6社の市場シェア
3.5 食玩市場:全体企業フットプリント分析
3.5.1 食玩市場:地域別フットプリント
3.5.2 食玩市場:製品タイプ別フットプリント
3.5.3 食玩市場:用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携

4 地域別消費分析
4.1 世界の食玩の地域別市場規模
4.1.1 地域別食玩販売数量(2020年-2031年)
4.1.2 食玩の地域別消費額(2020年-2031年)
4.1.3 食玩の地域別平均価格(2020年-2031年)
4.2 北米の食玩の消費額(2020年-2031年)
4.3 欧州の食玩の消費額(2020年-2031年)
4.4 アジア太平洋の食玩の消費額(2020年-2031年)
4.5 南米の食玩の消費額(2020年-2031年)
4.6 中東・アフリカの食玩の消費額(2020年-2031年)

5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界の食玩のタイプ別販売数量(2020年-2031年)
5.2 世界の食玩のタイプ別消費額(2020年-2031年)
5.3 世界の食玩のタイプ別平均価格(2020年-2031年)

6 用途別市場セグメント
6.1 世界の食玩の用途別販売数量(2020年-2031年)
6.2 世界の食玩の用途別消費額(2020年-2031年)
6.3 世界の食玩の用途別平均価格(2020年-2031年)

7 北米市場
7.1 北米の食玩のタイプ別販売数量(2020年-2031年)
7.2 北米の食玩の用途別販売数量(2020年-2031年)
7.3 北米の食玩の国別市場規模
7.3.1 北米の食玩の国別販売数量(2020年-2031年)
7.3.2 北米の食玩の国別消費額(2020年-2031年)
7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2020年-2031年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2020年-2031年)
7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2020年-2031年)

8 欧州市場
8.1 欧州の食玩のタイプ別販売数量(2020年-2031年)
8.2 欧州の食玩の用途別販売数量(2020年-2031年)
8.3 欧州の食玩の国別市場規模
8.3.1 欧州の食玩の国別販売数量(2020年-2031年)
8.3.2 欧州の食玩の国別消費額(2020年-2031年)
8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.4 フランスの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2020年-2031年)

9 アジア太平洋市場
9.1 アジア太平洋の食玩のタイプ別販売数量(2020年-2031年)
9.2 アジア太平洋の食玩の用途別販売数量(2020年-2031年)
9.3 アジア太平洋の食玩の地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋の食玩の地域別販売数量(2020年-2031年)
9.3.2 アジア太平洋の食玩の地域別消費額(2020年-2031年)
9.3.3 中国の市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.4 日本の市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.5 韓国の市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.6 インドの市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2020年-2031年)

10 南米市場
10.1 南米の食玩のタイプ別販売数量(2020年-2031年)
10.2 南米の食玩の用途別販売数量(2020年-2031年)
10.3 南米の食玩の国別市場規模
10.3.1 南米の食玩の国別販売数量(2020年-2031年)
10.3.2 南米の食玩の国別消費額(2020年-2031年)
10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2020年-2031年)
10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2020年-2031年)

11 中東・アフリカ市場
11.1 中東・アフリカの食玩のタイプ別販売数量(2020年-2031年)
11.2 中東・アフリカの食玩の用途別販売数量(2020年-2031年)
11.3 中東・アフリカの食玩の国別市場規模
11.3.1 中東・アフリカの食玩の国別販売数量(2020年-2031年)
11.3.2 中東・アフリカの食玩の国別消費額(2020年-2031年)
11.3.3 トルコの市場規模・予測(2020年-2031年)
11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2020年-2031年)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2020年-2031年)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2020年-2031年)

12 市場ダイナミクス
12.1 食玩の市場促進要因
12.2 食玩の市場抑制要因
12.3 食玩の動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係

13 原材料と産業チェーン
13.1 食玩の原材料と主要メーカー
13.2 食玩の製造コスト比率
13.3 食玩の製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析

14 流通チャネル別出荷台数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 代理店
14.2 食玩の主な流通業者
14.3 食玩の主な顧客

15 調査結果と結論

16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項

*** 表一覧 ***

・世界の食玩のタイプ別消費額(百万米ドル、2020年対2024年対2031年)
・世界の食玩の用途別消費額(百万米ドル、2020年対2024年対2031年)
・世界の食玩のメーカー別販売数量
・世界の食玩のメーカー別売上高
・世界の食玩のメーカー別平均価格
・食玩におけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社と食玩の生産拠点
・食玩市場:各社の製品タイプフットプリント
・食玩市場:各社の製品用途フットプリント
・食玩市場の新規参入企業と参入障壁
・食玩の合併、買収、契約、提携
・食玩の地域別販売量(2020-2031)
・食玩の地域別消費額(2020-2031)
・食玩の地域別平均価格(2020-2031)
・世界の食玩のタイプ別販売量(2020-2031)
・世界の食玩のタイプ別消費額(2020-2031)
・世界の食玩のタイプ別平均価格(2020-2031)
・世界の食玩の用途別販売量(2020-2031)
・世界の食玩の用途別消費額(2020-2031)
・世界の食玩の用途別平均価格(2020-2031)
・北米の食玩のタイプ別販売量(2020-2031)
・北米の食玩の用途別販売量(2020-2031)
・北米の食玩の国別販売量(2020-2031)
・北米の食玩の国別消費額(2020-2031)
・欧州の食玩のタイプ別販売量(2020-2031)
・欧州の食玩の用途別販売量(2020-2031)
・欧州の食玩の国別販売量(2020-2031)
・欧州の食玩の国別消費額(2020-2031)
・アジア太平洋の食玩のタイプ別販売量(2020-2031)
・アジア太平洋の食玩の用途別販売量(2020-2031)
・アジア太平洋の食玩の国別販売量(2020-2031)
・アジア太平洋の食玩の国別消費額(2020-2031)
・南米の食玩のタイプ別販売量(2020-2031)
・南米の食玩の用途別販売量(2020-2031)
・南米の食玩の国別販売量(2020-2031)
・南米の食玩の国別消費額(2020-2031)
・中東・アフリカの食玩のタイプ別販売量(2020-2031)
・中東・アフリカの食玩の用途別販売量(2020-2031)
・中東・アフリカの食玩の国別販売量(2020-2031)
・中東・アフリカの食玩の国別消費額(2020-2031)
・食玩の原材料
・食玩原材料の主要メーカー
・食玩の主な販売業者
・食玩の主な顧客

*** 図一覧 ***

・食玩の写真
・グローバル食玩のタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバル食玩のタイプ別売上シェア、2024年
・グローバル食玩の用途別消費額(百万米ドル)
・グローバル食玩の用途別売上シェア、2024年
・グローバルの食玩の消費額(百万米ドル)
・グローバル食玩の消費額と予測
・グローバル食玩の販売量
・グローバル食玩の価格推移
・グローバル食玩のメーカー別シェア、2024年
・食玩メーカー上位3社(売上高)市場シェア、2024年
・食玩メーカー上位6社(売上高)市場シェア、2024年
・グローバル食玩の地域別市場シェア
・北米の食玩の消費額
・欧州の食玩の消費額
・アジア太平洋の食玩の消費額
・南米の食玩の消費額
・中東・アフリカの食玩の消費額
・グローバル食玩のタイプ別市場シェア
・グローバル食玩のタイプ別平均価格
・グローバル食玩の用途別市場シェア
・グローバル食玩の用途別平均価格
・米国の食玩の消費額
・カナダの食玩の消費額
・メキシコの食玩の消費額
・ドイツの食玩の消費額
・フランスの食玩の消費額
・イギリスの食玩の消費額
・ロシアの食玩の消費額
・イタリアの食玩の消費額
・中国の食玩の消費額
・日本の食玩の消費額
・韓国の食玩の消費額
・インドの食玩の消費額
・東南アジアの食玩の消費額
・オーストラリアの食玩の消費額
・ブラジルの食玩の消費額
・アルゼンチンの食玩の消費額
・トルコの食玩の消費額
・エジプトの食玩の消費額
・サウジアラビアの食玩の消費額
・南アフリカの食玩の消費額
・食玩市場の促進要因
・食玩市場の阻害要因
・食玩市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・食玩の製造コスト構造分析
・食玩の製造工程分析
・食玩の産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース

★当レポートに関するお問い合わせ先(購入・見積)★

■ 英文タイトル:Global Candy Toys Market 2025
■ レポートの形態:英文PDF
■ レポートコード:GIR24MKT443937
■ 販売会社:H&Iグローバルリサーチ株式会社(東京都中央区)

■ お問い合わせフォーム ⇒ https://www.marketreport.jp/contact
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